Monday, August 9, 2010

人物设计——保罗

同时也设计了男角,年龄小过之前的女角。还蛮担心他的剑会太大吗。可是为了使一个角色有趣。应该要大小不一吧~~这是老师教的。其实我自己蛮喜欢的

人物设计——娜娜

尝试设计了个角色,也有了她大概的故事。希望她以后可以常常在我的画中出现。
人设方面参考了我喜欢的游戏“yggdra union‘的人物设计

Friday, July 30, 2010

练习7


感动~~总算研究出自己还蛮满意的outline了(泪奔),所以还没上色就马上写心得,怕忘记~
之前的outline不是很多杂线,就是线凹凹凸凸的。远看还可以,近看破绽百出,而且越改越惨~ 又花时间。

1 画了草稿后,开始trace(草稿越详细,trace就越方便)
2 放大到66.7 来trace (100%是极限)
3 用硬的笔刷
4 有些需要粗的地方,就要画两次,线最好形成一个三角形。也就是说,不是单纯的线了,而是有形状的线(=.= 好像讲的很复杂) 这样线就不会死死板板的了。
(如果是一笔过画的线,看起来没活力)
5如果觉得线不美,记得马上修改,不然等一下会忘记的~~

用这方法,用的时间不长,也画的很开心~回头看看自己之前画的outline,真的好太多啦~~~>< 希望以后有更多的发现

Tuesday, July 27, 2010

练习6

画了不少时间的一作,基本上称不上完成了,线条还是好乱啊~安排工作还是处理的不够完美,所以才会造成现在的结果 = =||| 要回头再改要花更多时间,可是自己不愿花过多时间在同张作品。只好留给下次了... 完稿还是我的弱点,希望自己有更多耐心去完成一幅画~

Monday, July 12, 2010

练习5

画了个人像,原来很多细节真的要小笔小笔的画,才美。
尝试又写实又漫画的风格。
处理的还是不够完整。。

再加油吧~

Sunday, July 11, 2010

练习4

好, 这一次的练习让我学到一个非常重要的东西~其实可能我很早以前就懂了,只是我忘了= =
我想这或许也是造成我的画看起来还没完成的原因之一。那就是每次没有在明暗交接处再画一条过渡线(颜色深过暗面)加了后感觉完整得多了,如果早点知道就没那么辛苦啦~~~~~~>o<

除此之外,也大约知道了主光和补光的打法(补光通常打在主光另一边,亮度也较弱)

这次的画,老实说少了很多细节,(耐心培养中= =) 加油吧~~
左边那个原版的我比较喜欢,可能右边的颜色变化我弄不好吧?
大家可以的话请给些意见吧~

p.s 画时要思考才能进步
多画才不会忘记
画时有资料参考作品会更好

Friday, July 9, 2010

练习3

使用灰阶染色法的上色方式~还蛮有效的,保留立体感同时又可控制色彩。
说难度可能在于做灰阶时的耐心~会很想快快上色啊~
不过如果多点耐心上灰阶色,染色时真的方便多了。
值得推荐~1 线稿 2上面放层layer(multiply) 做灰阶 3 再放层layer(overlay)做染色。